说到LOL(英雄联盟),大家最喜欢的除了“团战开战”、“一血”外,莫过于那些“炸裂”的音效!特别是当你成功双杀、三杀或者“超级大杀特杀”时,那种音效一响,简直能让整场变成“战鼓擂”。可是,最近玩家们突然发现——呀呀呀,LOL的音效好像变得“寡淡”了,双杀的音效没了!这一下子,不少“老司机”不淡定了,都在问:“难道游戏这是要变得‘朴素’了吗?”
首先,根据我们搜索的10篇自媒体爆料文章,LOL在最近一次“大更新”中,悄悄调整了游戏中的音效包。有人猜,可能是为了让游戏“变得更为清新向上”,但实际上,这不仅仅是“洗脑风潮”,更像是“信仰的崩塌”。说白了,没人愿意“失去那一瞬的激情”。玩家评论中,有人调侃:以前打出双杀,声音一响,仿佛“世界都在颤抖”,现在变得“悄无声息”,仿佛“蚂蚁在开会”。
再来,网上有好多“剖析人士”认为,LOL的音效调整其实和游戏的“平衡优化”有关。开发组可能是为了增强“操作感”和“沉浸感”,于是做了“声音的减法”。然而,这“减法”其实把那股“热血沸腾”的感觉,变得“平淡无奇”。这就像在吃“火锅”时突然少了那一抹“辣椒油”,吃多了平淡,长此以往,谁还愿意“为双杀喝彩”?
可不是,很多玩家还在“吐槽”:我这次打出“约战”级别的双杀,结果啥声音都没有,就只剩下一片“死寂”,就算有屏幕“弹幕”刷得比火车还快,连带配音都变得“冷淡”。而且,有趣的是,部分“脑洞”大开的网友还发明了一个“新梗”:他们说,这是“LOL在用音效‘考验’我们的心脏耐受力”——就像极限运动一样,带给你“刺激”才是“硬道理”。
这里不得不提一件“奇闻”:有玩家在某个“秘密渠道”发现,财政资金似乎“被转移”到了“音效制作团队”。一位匿名“游戏内专家”爆料说:“可能是为了节省预算,才把那些动听的声音‘抹掉’”。不过,从另一方面看,也有人认为,这只是“游戏新风潮”的体现,企图用“简约风”吸引“新一代玩家”——你说,这是不是“瞎胡闹”?要知道,很多“老玩家”可是“训练有素”的“音效迷”,一秒钟就能分辨“有没有那一声‘双杀’哼哼声”。
对于那些“怀念”旧时光的小伙伴,老司机们还在挖空心思“DIY”自己的音效包。一些“天才”玩家调制了“另类版”,用“超级搞笑”的配音来弥补“传统声效”的缺失,比如:“嘿嘿,我又双杀啦!你没看到我的个人秀吧?”或者“哎呀!这个杀,得给我点奖励!”甚至,还有“恶搞”版本,把打出双杀后那“砰”的一声,变成了“炸鸡声”“奶茶声”,笑抽了不少“裤子”。
当然,也有部分“伪粉”在“套路”中得出结论:可能是LOL“暗中手笔”,在隐藏某些“特别音效”的新版本,毕竟,游戏总要“换汤不换药”。难不成,下一次双杀,听到的不是“轰隆隆”的鼓点,而是“百鸟朝凤”?只怕到时候商业广告都要喊:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。
有人还调侃:“双杀没声音,是因为开发商怕我们太激动,把手机辐射炸了”!其实,欢呼声、喝彩声、甚至那个“噼里啪啦”的碎屏声,都是玩家们生命的一部分。失去了这些声音,LOL变得还会“像牙疼”一样吗?还是说,未来的LOL只剩下“视觉盛宴”,声音成了“可选配”?这就像你点了份“麻辣火锅”,却没有“辣椒油”——味儿怎么都怪怪的。
你说,游戏中的“音效”到底代表了什么?是欢呼的声音?是胜利的呐喊?还是那一声“杀”的悲鸣?现在,只能用一句“无声胜有声”来形容LOL这个时代的变迁——不过,谁能告诉我,那些“失落”的双杀音效,什么时候会“卷土重来”呢?这还真是个“悬念”!
就像网络上流传的一句段子:只要一听到“咚”的一声,能炸出个“金牌双杀”,那才是真正的“英雄所见略同”。但是,搞笑的是,现在这些“吼叫”的声效逐渐变成了“断断续续的静音”,仿佛“音效被狗吃了”似的。
这场“声效变迁”到底是“天意”还是“人祸”?让我们拭目以待,但一句话得说——LOL的“双杀没有了”,可能真的“让人觉得少了点‘火花’”,不过,还有很多“暗藏的惊喜”就藏在“沉寂”中……谁知道下一次,双杀会不会变成“静悄悄”,像那“不敢出声”的“猫咪”一样?反正,这场“音效大戏”还远没有结束!