1、着装:(+0)守护合金长刀、烈火守护套,铠差一力,合个力量装;或者着+7青铜(前期冲级还是比较容易,感觉有点浪费)。
部分技能系统不按照一般的技能熟练度顺序进行说明,而是进行归类说明,请自行打开有基础技能资料的网站,比如加点模拟器,进行参照。战士狂暴系技能:激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒。
守护150,狂暴100.技能:冲锋1 横扫1 十字1 猛虎8 献祭10 强愈10 雷霆10 生命之光10 狂野之力激励4 被动:加防御的那个加满,其他不加。姿态:长刀防御能多少就多少。80级共用去74点。
狂暴100:很多玩家都会加了。冲锋狂暴十字横扫升龙4。被动斧掌握、危机、SP、强化防、击破有多少加多少。回血技能改了以后,站立不回血,建议不加。狂暴10:出1级冲锋。
现在技能条需要一行列加点到达5点就可以开启下一排的技能加点。所以上来的话 升龙击必须加满 因为没有办法 第二排没有需要加的技能。5点的激励和5点的升龙可以直接加第三排的技能。
~自带1级,用2点;强化防御 0~1。总3点 27~38级:属性点 55,技能点 11,生命 1310 属性点:全加力量 26~81~刚好拿合金守护长刀。
。纯狂暴战士 优点技能强大 缺点 攻击不如力体狂暴100战士 防御不如体力狂暴100战士 2。体力狂暴100血超级多 血牛 抗怪型 但是力量少 攻击上差点 3。
体力:就是按装备的要求来加就是了,防高、血多,攻低点,没技能,玩起来闷,打架也不行。力体:也是按装备的要求来加点,攻高、血少、也没技能。
转职战士。推荐俩种加点。一种同上。再往后就是升华下,将一些相对于不是那么重要的技能被动加满 而且拥有更多的敏捷 第二种,295狂暴。如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。若无鸡腿。
1、。纯狂暴战士 优点技能强大 缺点 攻击不如力体狂暴100战士 防御不如体力狂暴100战士 2。体力狂暴100血超级多 血牛 抗怪型 但是力量少 攻击上差点 3。
2、「强制上挑」:1级 必加。「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
3、级:属性点 495 (数据根据官方给出的终极铠甲属性+0算),守护150+狂暴10=160,有335点可以用。下面是自身的属性变化么着装: 力体:体82, 力247 ;生命 3720(+1050);攻击40~123(+80)。
级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
奇迹世界2狂战士怎么加点:这个确实和奇迹1变动很大,经常内测长时间研究 大概还是以前的路线,只不过放弃了以前平砍的优势。现在MISS比较多 技能伤害比较高。所以一般还是选择技能输出。
究极壁障就不要加了 因为战士一般高输出 如果选择壁障的技能前面需要浪费10个技能点。而技能点3级给一点 前期的话很吃力。
武器拿六节单手剑,强化起来。技能方面我走的老路线,标记满,变身满,虚弱打击满(不知道这个技能作用的没权利评论)霹雳满,突突满,后期还要开破甲恐惧等。