1、第一艘母舰仅占用人口而不需要花费资源。所有舰队研究完成后玩家可以最多同时拥有16艘母舰。每艘母舰都可以在战斗中获得经验值,每级获得1个技能点。
第一艘母舰仅占用人口而不需要花费资源。所有舰队研究完成后玩家可以最多同时拥有16艘母舰。每艘母舰都可以在战斗中获得经验值,每级获得1个技能点。
也要防止被敌人RUSH。不要憋人口攒钱,需要大批量补充兵力的时候,就要果断的升级人口暴兵。在搞好经济的过程中,不要吝啬花钱,因为回报是丰厚的,关于如何搞经济,后面讲。
游戏的内置地图生成器比起额外的地图编辑器,更适合用于快速生成娱乐性的随机地图,操作虽然不是可视化,但更加快速方便。
太阳帝国的原罪:三合一版 《太阳帝国的原罪》中太阳系和其他星系的战争是如此宏大,除非你刻意玩小地图,多人游戏比赛长达数小时。
应该是C:\\Documents and Settings\\XXX\\My Games\\Sid Meiers Civilization 4\\Saves吧 估计是这个文件有问题,你顺着你的存档文件找一下看看再说。
最近看到区里很多新人由于语言的问题对太阳帝国之原罪望而却步,汉化包的出现还要很长一段时间,所以写一篇游戏的基本教程,希望对E文不好的同学有帮助。
第一艘母舰仅占用人口而不需要花费资源。所有舰队研究完成后玩家可以最多同时拥有16艘母舰。每艘母舰都可以在战斗中获得经验值,每级获得1个技能点。
最近看到区里很多新人由于语言的问题对太阳帝国之原罪望而却步,汉化包的出现还要很长一段时间,所以写一篇游戏的基本教程,希望对E文不好的同学有帮助。
第一艘母舰仅占用人口而不需要花费资源。所有舰队研究完成后玩家可以最多同时拥有16艘母舰。每艘母舰都可以在战斗中获得经验值,每级获得1个技能点。
英雄连勇气传说 目前为止最好的即时战略游戏历史题材游戏。取材于著名美剧《兄弟连》,无论是故事,画面,都是上上之作。
全面战争系列:其实这个不算严格意义上的即时战略(我觉得把内政加入的这些都应该算策略类),游戏分类也是策略类,顾名思意,背景是中世纪,不多说,个人无爱。帝国时代:微软自己捣鼓的即时战略游戏,不错,以上。
所以接着我们就要看看游戏的军事生产吧。《骑士与商人》与其它的即时战略游戏一个最大的不同之处,就在于所有的作战部队都不是直接从兵营或是类似的建筑中生产或是训练出来的,它采用的是一种相似与装配概念的训练方式。
(注:国家崛起不是帝国时代4,帝国时代没有4,是奸商硬要把国家崛起说成帝国时代4)想要成为即时战略高手,首先要熟悉你所玩的游戏一开始玩玩教程,看完后要多和很难的电脑打,这样可以在玩的过程中学习一下电脑的打法。