《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》的音乐音效一向没得说,让人激动的音乐加上在各种路面上的驾驶声音,发动机的、碰撞的、等等。它们一起给玩家带入了一个真实的赛车世界。
这种情况一般是《科林麦克雷拉力赛》数据包的问题,含数据包的游戏更新时,数据包也需要更新,如果你只更新了单独的应用程序而没有下载更新数据包,游戏当然是无法运行的,需要下载含数据包版,并将数据包也同时更新即可。
显卡驱动一定要及时的更新,一般新的游戏作品都会对显卡驱动也有着一定要求。如果是破解补丁被杀软误删了,那么是一定不能正常打开游戏的。只需要将这部分文件手动恢复一下就可以了。检查配置是否到达最低要求。
重装一下游戏。游戏的OpenAL等插件不用重装,同时一定要把games for windows live 弄好,只需要把游戏的主程序重装一下就可以了……尘埃系列的游戏安装本身就很麻烦,时间也花的长,要有耐心。
首先选择STEERLEFT,然后按下回车键,待输入状态击活后,将鼠标使劲往左侧移动。设置好左转后,将STEERRIGHT击活后,再左右小范围轻移鼠标,反复尝试可以成功。
转弯有二个方法防漂。一个是快速连续按方向键转弯,这个方法的话,你不用刻意减速,只要不加速就是。这个方法的缺点就是不能体验到漂移,但是这有什么意思呢,尘埃的魅力就在于漂移啊,那就用方法二:漂移。对,漂移。
刹车稍后置,饱和度调稍高。看不同的赛道调节车身高度。其他一般不用。
默认的是A进档Z降档。游戏比赛中按esc-options-controls-manual setting可以设置你想要的按键。
转向死区:建议设置为5-15(越小越好),有些方向盘太灵敏,只要在车内模式看方向盘,松开状态不动就行。转向线性补偿:建议设置-4--8之间,否则轮胎回正速度过慢,容易转向过头。
方向盘角度,随个人喜欢设置。允许游戏调整设置打开。驱动基本就设置完了,接下来进游戏设置。
一般用键盘的话,死区设置为0,饱和度那是绝对不可设置为100的,需要小一些,具体多大看个人操作习惯,喜欢车辆反应灵敏一些的就将饱和度调高一些,喜欢控制精确一些的就将饱和度调低一些,30-50是比较合适的值。
选择赛车后,Customise是赛车设定,里面可以更改挂饰,仪表盘,车体外观等等。
1、我想感觉不到。游戏的画面非常漂亮,油画一般,不同主题的赛道都表现的韵味十足。最直接的驾驶乐趣对于拉力赛来说征服环境最重要比起公路赛的车辆性能更重要。
2、《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》的音乐音效一向没得说,让人激动的音乐加上在各种路面上的驾驶声音,发动机的、碰撞的、等等。它们一起给玩家带入了一个真实的赛车世界。
3、《科林麦克雷之尘埃2》上手攻略调校心得:1.回闪系统和“起点”一样,可以挽回自己犯下的错误,高手肯定是不屑的吧,呵呵。2.在MyRides里,可以看到自己的赛车。TopSpeed是最大速度。
4、“科林·麦克雷拉力”(Colin McRae Rally)系列曾经在模拟赛车与真实赛车之间徘徊,当然这也没办法,那时候一般玩家只知道有个“极品飞车”,真实总是要跟小众归结到一起。
总的来说还是04比较耐玩。喜欢CMR系列的人也是对04评价比较高。DIRT 2快出了,希望能带来些惊喜。
《科林麦克雷拉力2005》由于启用了新图像引擎,其画面风格比起04来说,更趋向于“华丽”,而并不是真实。
我用北通战戟2118,我觉得不错,手感质感,性价比高,很结实。这手柄65可以块搞定。鬼泣 忍者之刃 极品飞车 尘埃2也都玩过了,不错,兼容,操作也很灵敏。战戟1的口碑是相当不错的。相信不会让楼主失望。
而其前作《科林麦克雷拉力赛》也可谓是21世纪前十年这个领域内最杰出的代表。尘埃系列相比于尘埃拉力赛系列,有以下区别: 其拥有更多的比赛模式。比如巴哈(Baja)赛车。但同时意味着,就拉力赛赛车的种类来说,其车型数量相当有限。