牛魔技能【震地】重击脚下地面攻击周围区域,造成随技能等级提高的伤害并挑空目标。【聚魔】牵引周围区域的敌人至自己身边,造成随机能等级提高的伤害。
斗战神牛魔嗜血加点推荐 烈血斩 这将尽可能增加天数,如重生之火、杀死将军、恢复愤怒令人震惊的打击、充满嗜血的攻击点和绝地反击10 向天空咆哮 长时间咆哮,每天8次,只需点击增加攻击速度,突然增加攻击速度。
牛魔技能【震地】重击脚下地面攻击周围区域,造成随技能等级提高的伤害并挑空目标。【聚魔】牵引周围区域的敌人至自己身边,造成随机能等级提高的伤害。
旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。
斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。
《斗战神》嗜血牛魔解析:技能介绍:烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
斗战神气功牛加点 烈魔爆 烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。化斧拳罡 化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。
加点与精修霹雳掌:主打技能点满不解释,精修全部都要点,因为点数上限限制我选择了击中回复怒气点满。
饮血:每击杀一个敌人可以回复一定的生命上限。怒能:每击中一个敌人后可以积攒5点能量。
旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。
牛魔技能【震地】重击脚下地面攻击周围区域,造成随技能等级提高的伤害并挑空目标。【聚魔】牵引周围区域的敌人至自己身边,造成随机能等级提高的伤害。
优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加防御,因为牛魔本身就是血比较厚的职业,提升的效果也会更明显。第三推荐加攻击,和会心是相辅相成的。
斗战神牛魔技能加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。
推荐加点:撼地锤=烈血斩五重=血月斩=噬血狂杀 撼地锤 短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。
旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索性减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。