1、保持疾病 如果有爆发这个技能就用爆发上疾病,没有的话,用血之疾病要消失的时候,用暗影打击补一次血之疾病,至于冰霜疾病,无需刻意补,因为你的凌风冲击会上冰霜疾病,插了雕文以后。
最后呢,尽量使用冰霜打击来恢复符文,如果有目标在你的近战范围外的话可以用死亡缠绕来代替冰霜打击,还有记得比起邪脸冰脸在AOE的时候对你的DPS提升更大一些。
【单体输出循环】无固定循环,【起手】凛风-湮灭-血打-开启分流铜墙铁壁-传染-符文武器强化-进入【优先级序列】。【优先级】湮灭凛风冰打。所谓优先级是指优先使用某些技能。
技能条上放湮灭,冰打,冰触,役病,爆发,传染,模拟,活力分流,凌风,血沸,脓疮(死蛆PVP用),冰柱,符文武器。这些是进攻的技能,防御回血技能放灵界,缠绕,巫妖,冰韧,绿罩,吃宝宝。
首先要明白。湮没是冰DK输出的核心技能。还有可能触发的杀戮机器。白霜两个效果。也就涉及到了所谓的出效果之后的优先级。血打=鲜血打击。冰打=冰霜打击。但由于之前NGA上提出的冰双持符文补偿机制一贴。
冰DK不必刻意追求什么复杂的输出手法,哪个亮了按哪个,多用湮没。如果你的攻击触发了杀戮机器图标就会高亮。如果是凛风冲击亮了,意思就是这次技能没有任何消耗,如果是湮没和冰霜打击亮了,意思是这两个技能必定会暴击。
1、杀戮冰打 凛风冲击 冰打 群体输出:双持冰的AOE只有一种,就是吹风,凋零并不算是一个对双持冰来说很好的AOE技能。吹风是我们AOE的骄傲,也是软肋。
2、建议初期用冰血天赋,输出手法单病凛风冰,比较简单,先熟悉之后,再使用双病传染冰,那时候可以考虑冰邪了。单病凛风冰的输出手法很简单:冰触,暗打,湮没,血打,血打。三湮没,触发凛风就凛风,没符文就用冰打。
3、冰DK不必刻意追求什么复杂的输出手法,哪个亮了按哪个,多用湮没。如果你的攻击触发了杀戮机器图标就会高亮。如果是凛风冲击亮了,意思就是这次技能没有任何消耗,如果是湮没和冰霜打击亮了,意思是这两个技能必定会暴击。
4、冰DK,疾病用单疾病,不建议用双疾病(你的符文会不够用的,DPS会降低),建议双持,现在双持DPS很高,用蓝脸打,DK循环很简单的,多打打木桩就会了,以上是单体输出。
1、续航技能包括:1,活力分流,如果你加了天赋。2,寒冬号角,这技能能加能量。3,奥术洪流,能加能量。4,符文武器增效,不解 另外就是,双手冰是一个需要爱的天赋:双手冰不会使用单个冰霜或死亡符文来施放凌风冲击。
2、单病凛风冰的输出手法很简单:冰触,暗打,湮没,血打,血打。三湮没,触发凛风就凛风,没符文就用冰打。双病传染就麻烦点。冰触,暗打,湮没,血打,血打 然后两次湮没,血打转化的死亡符文补病。
3、天赋 初期用 【邪恶虫群-巫妖之躯-窒息-符能转换-腐蚀-冷酷严冬】战场中,冰的定位就是在拉对面一个过来集火,所以尽可能使用简单高效的连续控制,达到击杀效果。
选择适当的天赋:我们需要选择适当的天赋,以便最大化输出。使用冰霜打击和湮灭:我们需要使用冰霜打击和湮灭,这是双持冰DK最常用的两个技能。
没有触发白霜的情况下,建议在没有其他DK在团可蹭冰疫的情况下补充双病,以确保下个循环疾病不断。
冰DK的技能打的是优先级,没有严格的循环。
保持疾病 如果有爆发这个技能就用爆发上疾病,没有的话,用血之疾病要消失的时候,用暗影打击补一次血之疾病,至于冰霜疾病,无需刻意补,因为你的凌风冲击会上冰霜疾病,插了雕文以后。
不对,首先建议你玩冰霜天赋,只用三个循环技能输出,建议用双手武器输出。
冰DK输出手法一般先凌风冲击。然后淹没打击4次(开符文分流),当你的淹没打击四次后刚好的你符文能量130顶满。然后一直用冰霜打击耗完符文,其中中间出现45%概率不耗费符文的凌风冲击出现了就要用,刚好刷新BOSS身上冰霜疾病。
开技能一类的。至于冰DK输出手法我只说PVE的,因为我不PVP,起手爆发,然后湮没,有能量打冰打,出杀戮打湮没,有白霜打凌风冲击,在疾病要断的时候补个 暗影 打击,总之,DK的输出就是要保持双病不断。
冰霜dk和邪恶dk的输出方式不太一样,两个都是保持疾病为前提进行输出,开怪可以用爆发上疾病,冰dk的疾病是用凌风冲击来延长冰霜疾病,用暗影打击或者爆发来延长血之疾病。而邪dk的疾病是用脓疮打击延长疾病。
消耗1邪符 天灾打击 主要伤害技能,造成物理+暗影的2元伤害,对低护甲职业效果更好,可以产生亵渎之地。消耗1邪符。脓疮溃击,主要用于消耗冰血符并使其转化为邪符,附带延长疾病时间效果。