1、掉落:熔火之心小怪掉落,几率0.1--2%之间 夜幕杀手胸甲 拾取后绑定 胸部 皮甲 200点护甲 +10 力量 +29 敏捷 +20 耐力 +10 火焰抗性 职业:盗贼 需要等级 60 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
想要完成全套的T0.5晋升任务,那么玩家需要提前拥有T0套装,如果缺少组件的话,依照护腕、手套、腰带、鞋子、裤子、肩膀、头盔、胸甲的顺序,少了哪个组件的话,后续任务也无法开启。
第一步(护腕任务线),联盟:T0护腕,冬泉谷血样(冬泉谷的碎齿熊和霜刃豹掉落),20金币,奖励T0.5护腕。部落:T0护腕,希利苏斯毒液样品(希利苏斯石鞭蝎掉落),20金币,奖励T0.5护腕。
《盗贼t0.5》任务流程如下:首先是护腕任务,联盟方在铁炉堡的国王旁边接任务,需要去冬泉谷杀熊和豹获得15个冬泉谷血样;部落方在奥格瑞玛的智慧谷加任务,需要去希利苏斯杀蝎子和蜘蛛获得15个毒液样本。
可以看到整机配装思路为战斗匕首贼,使用狗皮手套提供武器技能,双匕首选择毁灭+狗牙,这都是非常经典的搭配。
披风:最好的就是DK的黑爵士的斗篷了,15敏20AP简单粗暴。
《魔兽世界》60级版本的盗贼的武器,主要还是以剑和匕首为主吧。其中剑会更合适,只是竞争稍微比较大。匕首方面比较出名的就是恶魔之击,只是掉落不好,盗贼前期对恶魔之击的看法都是“可遇不可求”,实在太看脸。
盗贼的[夜幕杀手]套装是熔火之心(mc)掉落,t1套装 而1楼所说的t2是血牙套装。
每个职业都有属于自己的T系列套装,造型各不相同。能穿一套T系列套装是荣誉的象征,当然也反映了该玩家“宅”的程度。目前T系列分T0-T6越高的属性越好,也越难拿。
每个人都会有S1,T1(现在是S2,T4了,T1-3,S1,大元帅装不要拿了,等级低),之后还有S3,S4;T5,T6。每个职业的都不一样。
T夜幕杀手。T2。血牙。T3。骨镰。T4。虚空刀锋。T5。死亡阴影。T6。刺杀者。T0.5迅影。T5死亡执行者。
1、魔兽世界在60级时期,最终的团队本是熔火之心和黑翼之巢,熔火出T1,黑翼出T2,T几就是第几个套装的意思,S几就是第几赛季的意思。其他术语:Raid 团队,一般指5人以上的队伍的大规模副本作战。
2、(5) 套装:在你施放了治疗波或次级治疗波法术之后,有25%的几率获得该法术所消耗的法力值的35%。(8) 套装:你的治疗波会治疗一个额外的目标。治疗波每次跳跃后的治疗效果都会降低80%,并治疗最多2个额外的目标。
3、要知道60怀旧最先接触的40人大型副本,产出T1与T2套装。前者出自第一个大型40人RAID熔火之心(MC),而后者出自紧随MC之后的第二个大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。
4、职业套装顾名思义,只有特定的职业才能穿上自己职业的套装,套装单独一件属性并不是很突出,但他特别的地方就在几件装备都在身上的时候会附加其他和自己职业有关联的属性。
1、团队本的话,70以上只有巨龙之魂团队本比较有价值了,像奥尼克西亚那类不算。巨龙之魂团本是目前3版本最高的团队本,需要满级85并有一定装备基础才能进入,所以你先升级再说吧。
2、然后就是T13套装,T13套装分别有战士猎人萨满,骑士牧师术士,盗贼法师德鲁伊死亡骑士3种,我们要ROLL的就是战猎萨,ROLL到后去奥格瑞玛相应NPC换取相应 装备即可,猎人只有一套装备,不多说。
3、WLK的一身277套装在83级的时候已经被大灾变的任务绿装取代了。83级以后,怪物超高的伤害和暴增的血量让大多数职业无法同时打3个怪,这个时候,一个合理的天赋加点方案能让你的练级速度事半功倍。
4、PVP的人都不说手法,都讲究套路,尤其是盗贼,只有PVE才说手法。闲扯结束 所谓套路就是先构想下你的节奏是什么,要怎么打,准备是猥琐回血打,还是爆发硬磕。
5、其实,盗贼可玩性很强,但是大灾变该职业确实被砍了。要追求战场上雄霸一方的杀人感觉,绝对不能是盗贼。2单p的话,杀术士还是很有胜算的,单杀治疗基本不可能,杀板甲希望不大,杀法师需要超高端操作。