1、对线剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。正确的和剑姬的消耗方式是补兵的同时鼠标不断瞄准剑姬,进入范围后直接E,只要成功一两次,优势就出来了。
1、可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。鞋类选择 早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋。
2、炼金是个可肉可DPS或者半肉半DPS,同时有较强的配合GANK的能力。一般来说,炼金作为团队的肉和辅助DPS是最好的选择。
3、炼金主要是称肉装,先锋盾,假肢,挑战头巾,后期的时候出个辉耀刷钱,然后在出龙心,强袭。技能是先点晕还酸雾,有大点大。团战时开了大顶在最前面吸收伤害,当肉用,保证队友的输出。
瑞莱的冰晶节杖:这件装备能让英雄的技能对敌人产生减速效果,配合炼金的Q技能非常恶心。水银之靴:这件装备能提供移速和魔抗,并且能提高韧性。
三炼金三发明二刺客阵容;玩家可以慢D三星,前期只拿目标英雄,连胜或连败吃利息,打第一波野怪后存50块钱利息,赌出目标卡三星。以上就是云顶之弈炼金科技阵容推荐。
其他英雄装备:①蒙多:狂徒、龙牙、反甲。②奎因:巨杀、帽子、青龙刀。运营思路前期过渡:前期只留体系牌,选择连败开局最好,保证经济最大化。
首先,如果你要玩炼金,首先要做的第一件事是,和你的五号位队友交换一下位置,保证自己不会对线提莫或者凯南,不然神仙来都救不了你。
1、断兵流还有一个条件就是兵线必须够长,中路肯定是不行的,只有上下路,而下路从来都是打架的地方,不太适合,所以只有上路,而上路拥有断兵条件的就只有炼金了。
2、因为机制问题。以前的炼金好像被动蓝换血来着?因为又肉又跑的快。而且不怕后期起不来所以有断兵流和送死流。断兵流有几个英雄都可以。木木和龙龟甚至蒙多都可能。
3、原因有3,一个是对面上单中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失3波兵。
4、可以盒子,看我的炼金,暗影岛(陈默玩具)我也是前天开始玩的,几乎常常死15次左右,但是输出伤害和承受伤害经济都是最好的,这个北美断兵流。其实就是无脑送吧,我觉得,牵制对面AP 打野,中期甚至是辅助和ADC。
5、短时间内无法对队友构成威胁。如果能将对方的其他路英雄吸引到场则效果更佳。炼金由于占据兵线的优势,所以能得以比对方先一步支援到场。而我们的任务则是需要为队友提供对方打野的位置。
吃树补刀圆盾出门,别买大药。可以拉远古也,一分中刷一次。55秒的时候去拉,这样就可以双野,也可以拉多野,等你觉得扛得住的时候在一次性的去刷了。打小野也尽量拉双野,有时间拉野到兵线上,注意补最后一下。
先肉后功。当前期不顺的时候就先出肉装,先锋挑战(魔抗斗篷),然后出攻击。这种炼金和龙骑的打法有点像,都是先肉做中流砥柱然后打架转出攻击装。比较稳,但是补刀不好有点难。微肉转输出。
打钱最大化就是7分钟点金咯 要打钱就是对线打野流,线上没人,tp刷钱。有人就钻野。
炼金主要是称肉装,先锋盾,假肢,挑战头巾,后期的时候出个辉耀刷钱,然后在出龙心,强袭。技能是先点晕还酸雾,有大点大。团战时开了大顶在最前面吸收伤害,当肉用,保证队友的输出。
gank的技能E,在隐蔽处施放,隐刀施放,跳刀施放成功率比较高。或者处于狂暴状态下与敌人对A,施放。D技能大范围减甲磨血,用于团战和刷钱。钱就是炼金的优势。不开狂暴的炼金是很脆的。
第二,六神装的话,这样考虑:BKB、飞鞋、强袭、龙心、大炮/金箍棒、撒旦/大电锤。第三,炼金没必要出狂战刷钱的,因为它不缺少刷钱的能力,1级爆炸主毒雾副贪婪,多带TP,没有辅助包眼自己花个150买。
前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。推荐出装出门装也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
地狱火集AOE控场、吸引仇恨、DPS、持续AOE伤害等多功能于一身,术士的核心技能。有大必升大。推荐出装出门装术士一般在队伍中都是以辅助身份登场的,帮队友买个鸡是你应该做的。另外买些恢复品就好。
中最高的最大伤害值,这连 剑圣 和DH这样的 屠夫 都望尘莫及,砍杀英雄能力很强,也可以追杀,买了鞋的炼金术士一个狂暴完了开加速卷再一个狂暴差不多就能追死DH。
推荐出装出门装SK是一个经常出手的英雄,所以他必须要带足魔法药水,基本前期的话2个够用。中期核心装假腿的属性让他成为第一选择。护腕是弥补sk先天的属性不足。另外相位鞋的护甲对于低护甲的sk也是很有用。