蕾娜结晶搭配推荐:水+水、暗+暗、风+风蕾娜在攻击对方时,较偏向边打边跑的策略,喜欢牵制的玩家可以考虑用双水来冰冻对方,双暗则是可以有不错的续战力,对于需要魔力的蕾娜是个很好的选择。
1、艾尔结晶属性的搭配妙法艾索德推荐结晶:光+光、水+光、暗+风艾索德在副本中不用担心怪物会逃跑。但是,在PVP中如果遇到爱莎和蕾娜就有点够呛了,爱莎有瞬间移动的能力,而蕾娜的奔跑速度也是相当快的。
2、火:持续掉血 地:减速加掉血,不过比火掉得少 光:石化对象 目前比较便宜的是光结晶,火,地(在3W左右)风大概8W,水暗在15W左右 随便一提,附加属性是很耗钱的。40的武器需需要要20个- -每四级增加2个。
3、武器可赋予两次的属性,防具只可赋予一次的属性。艾尔结晶的需求量会随装备等级提升。 (第2次赋予武器属性是原来的 3 倍) 当点击[属性消除]键时,可以把已经赋予属性的能力删除,但不会归还艾尔结晶与金钱。
楼上说错了,只有十一个,应为分两个任务,任务送你6个,要你用一个,再送你6个。然后把11个结晶用完后,就拼命开小号。练到15级,任务给11个结晶,把结晶给你大号(只要你不嫌麻烦)邪恶的笑。
未鉴定,时空每日或者用时空碎片兑换,再不然就刷小号,靠史诗任务拿;ed的话,刷图,装备全分解,可以开双号,一个号摆摊,一个号刷图,刷图最好三个人。刷图也有很小的几率掉未鉴定。
获得方法:玩家使用获得的空白的怪物图鉴及各小领主BOSS照片在NPC阿莉尔处制作怪物图鉴(新刊),怪物图鉴(新刊)可通过阿莉尔兑换成小领主宝箱。
水晶是摩奇村庄 要是艾尔结晶- -。一般都掉未鉴定的,而且每个副本几率都一样的,很少掉的,你要是缺结晶又没有钱买,走小号流就可以。
可以去小贩子那买,但比较贵。还有就是去每个村庄里(除魔奇)的炼金术士去买识别器或去刷副本那的海伦那去买。只有这两种捷径,呵呵。哦,对了,识别器识别出的艾尔结晶是随机的,有火、水、金、地、暗。
1、魂魄的残影-镇魂的武器拥有固定效果、强化效果、魔力赋予果、刻印效果、成长效果。固定效果:适应力 +5%。强化等级10:物理攻击力 +10%;魔法攻击力 +10%。强化等级11:物理/魔法攻击力等级 +10。
2、风属性:贯穿攻击,减少击倒值 水属性:冰冻攻击,减少目标双抗性并减速。现在来看,每个角色的击倒值累计都或多或少的减弱了。那么在击倒值不再是最主要的时代,应该考虑什么?最快时间打出最高伤害。
3、艾尔这个游戏一般都堆动作速度,移动速度很少有人会去加,因为移动有骚跳可以弥补,把攻击速度堆到起码20%以上,PK最好能到22%左右,防止坑爹的延迟。
4、风属性是无视40%防御。暗属性吸收mp上限是每次30。光属性只合适极少职业。火属性的减血要比地属性多。地属性的减速效果很不明显。水属性效果十分突出。
5、第二次可以用未鉴定,也可以再赋予一次风(闪电)或者火、地、水,但是不能赋予暗和光。
6、水和3暗是指附三次属性,至于要多少结晶,第一次附需要武器等级乘以0.5的量,第二次需要武器等级乘以5的量,第三次需要武器等级乘以3的量。
1、对于刷图来说,暴击效果比追伤好,因为刷图打出的是全部攻击力,伤害比较高,暴击增加5倍伤害比追伤追加的攻击要高的多。对于PK来说追伤好,因为PK的攻击力是经过调整的,追伤的攻击加成效果要比暴击更好。
2、极大提供基础攻击的区间,越高,伤害越趋近与最大,追伤你就简单的理解成无视防御好了。虽然并不完全是,但对稳定,但技能倍率越高追伤身升越小。所以一般追伤pvp作用最大。
3、增加的是面板的追加伤害,受面板渐减的影响,当总的追伤大于40%的时候光环实际增加的追伤小于24%。实际打出伤害增加的百分比需要区分连段和技能,还会受装备强化影响。
4、PVP的话追减石头还有三速石头都不错,注意动速堆到稍过15%就行了要不然递减效果太厉害了。还有左边五件主属性有可能打出5和3%两种效果不是壕的话这点可以不必在意。
《艾尔之光》是以萌系漫画风格为主打的格斗网游,拥有多种特色系统。在本周三开放的更新版本中,新增了不少精彩内容。
带着宠物 。拿着宠物训练场招待卷 。 然后再每个村进图打怪的地方 。 会看到多出一个地图 。
宠物获得方法一:可通过游戏中自动触发的任务,在NPC霍夫曼处进行[宠物-被污染的生命结晶任务](角色等级需达到9级以上自动触发任务)玩家们需要完成“宠物前置任务”,完成任务会得到相关道具,然后便可以获得宠物来进行培养。
※亲密度达到100%才可以让宠物升级,升级方法打开宠物栏会看到亲密度旁边有个按钮,点下去即可。亲密度:亲密度在70%以下时可以用装备去喂,70%↑时只限定果实、饲料。
但是亲密度达到【70%】以上就只能吃【艾尔之树的种子】和【果实】了,当你召唤了宠物之后点击背包,在最上面有个宠物的部分,你点开,完全体一共有六个格子,可以储存物品,也可以放上装备或者种子自动喂养。
内向比较难养。以下也只是道听途说,因为养内向实在繁琐所以我个人没有试过。据称内向要养的话,一个条件是角色两次上线间隔之间,宠物的亲密度变化值超过5%。