赛尔号嘟咕噜王建议配什么招(赛尔号嘟咕噜王)

2023-10-10 16:33:06 游戏知识 zudcetg

赛尔号嘟咕噜王建议配什么招

远古六芒阵+魔法先知球+凝神+沉默。远古六芒阵,大招,威力145,但有惩罚效果,遇到+能力等级(不加速度)且后手的必定赢,是很多速度低的克星。

赛尔号练哪只精灵比较好?(嘟咕噜王,雷伊。)

1、电系:雷伊、闪光电击兔。机械系:托雷塔斯(超能)、派鲁基达、厄斯沃姆(超能)、古利安。地面系:猛虎王(超能)、沙恩克、埃里克斯(超能)、宿主岩。

2、火系首选魔焰猩猩,第二洛基拉斯。水系首选布鲁克克,第二鲁斯王。飞行系首选闪光波克尔,第二迅黄蜂。电系首选雷伊,第二希拉或闪光电击兔。地系首选卡鲁克斯,第二奇拉塔顿。普通系首选莱尼,第二嘟咕噜王。

3、本人现有二十多只满一百级极品精灵,在精灵王对战中十战九胜,我的称号:常胜大将军!现今我除神秘系圣灵系没有外其余全有,我告诉你各系值得一练的精灵有:普通系练嘟咕噜噜王【粉红色的那种】龙系:哈默雷特。

4、绝对BT群战中他多方面最好了!强烈推荐给平民。光系:依希亚:威力145阳光普照,还有特攻加2的辅助招。非常值得练,也已绝版,而且碰到草系必死无疑。

5、普通系,嘟咕噜王、眼球,大招厉害。冰系,宾塞克,攻击、防守都很厉害。战斗系,盖亚、杰西卡。暗影系,尤纳斯,强化大招无人能挡;沙罗希瓦,魂之挽歌和一个秘密招数都很强。超能系的,全都是,都很不错。

6、雷伊:不说你也应该知道,赛尔号的主角之一。哈默:赛尔号主角之二,打普尼也是个好手。布林克克:黑化布鲁,能力远远高于布鲁,速度也是相当快。艾斯菲格:新出的超能系的精灵,速度也是相当快。

赛尔号嘟咕噜王刷什么学习力

1、赛尔号嘟咕噜王刷满苏哥和特攻。嘟咕噜王是2010年上海淘米公司发布的网页游戏《赛尔号》中的精灵,它是从摩尔庄园的拉姆丛林世界中被带回赛尔号的一个动物。

2、要么是特攻和速度,要么是防御和特防。我有五只,有两只在精灵模拟训练,一只89级,一只91级。

3、嘟咕噜王应该刷特攻和速度。刷特攻可以去打仙人球或者鲁克。

4、楼主选择刷特攻和体力 进化到嘟咕噜王后到双子贝塔星2层(打雷钠多的地方)打丁格或者丁加鲁(丁格进化)。刷满体力学习力后进行第二步。

5、刷血特功把,或者刷特功和速度吧,沉默是他的优势,星辰守护也很好,最后的大招很NB啊。惩罚性质的,建议练,刷血吧,速度在高也没雷伊,罗德利斯,谱尼,该隐,盖亚高 。

6、哈莫雷特:先用钢牙鲨(巴鲁斯、鲁斯王也有)的水流喷射,在用魔焰猩猩的绝命火焰秒杀它。机会不大,不行的话在从来。魔焰猩猩绝命火焰51级学。

赛尔号嘟咕噜王配招是什么?萨多拉尼呢???

1、嘟咕噜王:远古六芒阵(大招)凝神(特攻+2)沉默(双防+2,打BOSS耗招用)百变随心(5回合不受能力下降影响,如果攻防或命中被别人降了,这招就挺有用)其实只要远古六芒阵+凝神就好了,其他随便。

2、远古六芒阵+魔法先知球+凝神+沉默。远古六芒阵,大招,威力145,但有惩罚效果,遇到+能力等级(不加速度)且后手的必定赢,是很多速度低的克星。

3、嘟咕噜王配招:天蓝火红叶绿泡、凝神。盖亚先石破/末日,再不灭,接着按加血、不灭、加血、不灭打。血超过250就不用一直加了。 加了六次不灭后就群影乱舞。中间哈默强化就用石破/末日消强化。

4、配招:凌厉,先手,大招,S战斗石头。战斗战略:首发很重要,纵观所有玩家首发大概就是 普尼,阿尔达拉,泰勒斯,盖亚,山神,朱雀,雷伊,自爆蝶,火超。大概就是这些了其他的就是个别的了。

5、一个是丽莎布布,一个是嘟咕噜王。丽莎布布配置叶绿光线就可以了,寄生无用,光合无用,金光易MISS。放完叶绿光线可以换个随便的精灵受死,中途试过给雷伊压迫了一下,好像变化不大。直接换上嘟咕噜王。

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