1、在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。
1、自动加点,偏向于智力等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。
2、跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑 满(属性之战,Pk时的额外收入)。
3、起手剑5点 落叶剑 +5 鼓舞士气 +5 炉火纯青 不加 必满技能:疾飞燕 :疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。
4、落叶剑:加5点 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻建议+5)这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。
5、刺杀进阶的话单攻和群攻要满。心如磐石不点,这个听起来很管用。但是仔细想就觉得很可笑。减少负面状态的百分比,御龙在天的负面状态也就是减速,其他的就是毒扇子的停止喝血,扣血那些。毒扇子玩的人不多。
1、①落叶剑: 群攻技能,冷却4秒 全体攻击,不留死角。②疾飞燕: 范围攻击,可以触发减速效果,冷却12秒远程攻击 减速 降低对方移动速度,配合火力全开的输出简直棒棒哒!让敌方英雄陷身火海,难以脱身。
2、满(属性之战,Pk时的额外收入)。目前我就只能学到这些技能,其他飞龙剑,心如止水,舍身取义我认为是必满的,幻影身法,怎么说呢,对于这个技能有点鸡肋,我就学了1点,目前也只能学1点,以后也不打算加满。
3、疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满或者+10,因为后面还有技能可以牵制敌人。
4、第一个技能,起手剑,一定要加满。13加满。这是提升50级进阶系疾风剑和浪荡剑当前级别的百分之40%法术攻击力,每个职业第一个技能都必须加满。第二个疾飞燕。
5、方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。
1、自动加点,偏向于智力由于是法攻的定位,在属性的选择上一般选智力为主,后期的等级每提升一级获得五个属性点。加点可自动选择智力偏向。
2、一种是平民绿6加点,一种就是紫6以上,攻击超高的。好多人说这个游戏是国战游戏,点满群攻,我只能说,你还不懂游戏。重剑是近战职业,为了所谓的国战游戏,点满群攻,杀人还杀的没远程职业多,浪费技能点。
3、自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
1、在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。
2、一种是平民绿6加点,一种就是紫6以上,攻击超高的。好多人说这个游戏是国战游戏,点满群攻,我只能说,你还不懂游戏。重剑是近战职业,为了所谓的国战游戏,点满群攻,杀人还杀的没远程职业多,浪费技能点。
3、属性加点因为重剑是法攻型,所以我自己目前是重点加智力,其次加的敏捷。重剑还有一个可以瞬间冲到目标面前的技能,直接伤害比较低,但可以附加一个减速的效果。
1、御龙在天手游重剑加点怎么选?自动加点,偏向于智力等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。
2、系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。
3、御龙在天手游重剑怎么加点,重剑是一个法术伤害的近战职业,定位是能打能抗。重剑系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。在兼顾了输出的同时,也给与了不错的血量保障,极其适合新手玩家。
4、下面看看都有哪些加点方法。方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。
5、一种是平民绿6加点,一种就是紫6以上,攻击超高的。好多人说这个游戏是国战游戏,点满群攻,我只能说,你还不懂游戏。重剑是近战职业,为了所谓的国战游戏,点满群攻,杀人还杀的没远程职业多,浪费技能点。
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