1、加入了新英雄牛头人酋长。加入新英雄蝙蝠骑士Bat Rider。重做了电魂和敏捷亚龙。
1、dota80bug改动日志:修正了一些守卫问题修正了如果对拥有林肯法球的敌人使用幽冥一击会始终拥有对方视野的问题dota80游戏改动日志:游戏设置改动:全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
2、今天早上,冰蛙大神正式终于了备受期待的dota80改动日志。
3、Dota2 81改动日志刚公布没多久,网上就开始起了新版DOTA2 82改动日志。
4、dota79改动日志虽然已经公布一段时间了,但它对于当前dota游戏还是非常重要的,目前所有的改动均是在79改动日志为基础进行修复。有玩家开玩笑称从dota78升级到79,感觉像是换了一个游戏。
1、光环取消,新增加一个技能,W rush,制定目标释放,释放后增加sven 50%的移动速度和5/6/7/8点护甲(技能说明是5点),目测持续2/3/4/5秒(说明是20秒)。
2、加入了新英雄牛头人酋长。加入新英雄蝙蝠骑士Bat Rider。重做了电魂和敏捷亚龙。
3、终于,DOTA60的测试版本出来了,谢谢BerLioS把BETA21的测试地图发给我。我将给大家介绍介绍。在60有哪些惊喜的改动。把所有的英雄酒馆都放在了地图左上方。现在又九个酒馆。加入了新英雄牛头人酋长。加入新英雄蝙蝠骑士Bat Rider。
4、毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,需要注意的是虽然3级和4级法球都是0秒cd,但是30%减速和40%减速实际效果的差别还是相当明显。
:秘法鞋蓝猫,加点为1,3,2,1,1,6,1,2,3,2,3,2,3,(或者1技能点满,在吧3技能点满,在点2,在黄点也可以)黄点。
加点:前面只加一点影子,主加昏的那招,附加拉人,蓝猫是个可以后期的智力,可DPS,可辅。有大就点大。影子,昏,拉人,昏,昏,大,昏,拉人,拉人,拉人,大,影子,影子,影子………希望采纳。
出装蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
1、Dota2 81改动日志刚公布没多久,网上就开始起了新版DOTA2 82改动日志。
2、降低了tp售价,其实也就是鼓励支援,鼓励守塔。削弱了dp等英雄,这个其实我觉得影响不是很大。
3、今天早上,冰蛙大神正式终于了备受期待的dota80改动日志。
4、dota80bug改动日志:修正了一些守卫问题修正了如果对拥有林肯法球的敌人使用幽冥一击会始终拥有对方视野的问题dota80游戏改动日志:游戏设置改动:全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
5、dota2 87版本 新版本有较大的改动。一是加入了雷达系统,从而降低了开5GANK效率,前期游走收益,更讲究对线技巧。二是加入了智力法强成长,加强了法系核心在后期的作用。