1、第一,基础技能(技能都是一级)战士:月光斩,第一级带有17点的物理攻击,可以连续对敌人造成伤害。霸王:戟突刺,第一级带有17点的魔法攻击。点评:基础技能一样,连带有的的攻击都是一样的。
1、级合体。召唤职业以远程物理攻击为主,在团队中的定位是伙伴助战。擅长召唤之术,从不同的方式组合天地元素为其所用,形成不同的元灵,一人可造千军。
2、职业名称:毁灭/亡灵职业介绍:自身没有什么攻击力,主要依赖召唤兽进行攻击,拥有黑暗之歌和无敌技能,召唤兽以物理攻击为主。职业特点:毁灭召唤可以说是守护的克星,拥有黑暗之歌的技能,能洗掉守护的BT防御技能。
3、根据飞龙天游查询显示:《征途2》手游召唤好玩,原因如下:召唤攻击主要是靠宝宝,对人物装备要求不是很多。召唤可以挂机升级,晚上睡觉或者百天上班上学时都可以挂机,找一个角落就可以了。
4、可以召唤两类宠物,一类是群攻、一类是单体攻击型、但只能召唤其中之中出来。之后宝宝是合体用的。不是出来打怪的不划算、但要是挂机就另算啦。
1、技能点只需要等级、元气、金钱。你多加不会浪费,只要你有足够的等级、元气、金钱,把技能加满不是问题。加技能点没什么技巧,但加属性点确实有很大的不同,你玩召唤就全加精神,召唤的属性点关系着技能的全部。
2、:召唤毁灭系技能加点:基础没事加满就可以的。
3、毁灭、亡灵 ( 召唤兽特点是物理伤害 ) 技能特点 :快马加鞭(加镖车速度、天魔步(合体后加速度的)、 黑暗之力( 消除指定玩家增益状态 如无敌、不动如山)个人认为毁灭系爽、 当然自然系生存能力很强。
:召唤毁灭系技能加点:基础没事加满就可以的。
召唤本身来说是物理攻击。攻击技能只有1个就是学过的第一个那个技能,加智力穿魔攻装备是因为魔攻是加到宝宝身上的。
毁灭系道士/亡灵系通灵:【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。
【召唤鬼狼/召唤魔狼】 不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加)【玄冥真气/玄冥真气】 加满 【黑暗之力/黑暗之力】加满 避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。
须弥真气/须弥真气:我就没怎么点,加血的,自己衡量其实这个是可以加的,如果反伤套的话这个技能就可以点满。
至于加点儿嘛根据个人喜好,前面的6个技能其实都可以加满,毕竟就是点儿元气,又不要技能点儿的。自然系道士的加点儿有很多种,我的加点儿如下 召唤水灵/召唤水元素:加满,刷怪和国战都靠这群攻BB。
【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。
对于召唤很多人都是新手或者说是绿色或者怀旧过来的,因此有必要解析下征途2的道士。特别注意:在前期我建议大家别学召唤,因为召唤只有一个攻击技能【罗汉棍法】。所以在93级之前最好别学。
天神系的通灵特点同上。毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。亡灵系的通灵特点同上。建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。
自然系道士/天神系通灵:召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。
属性全智力 道士/通灵基础技能:碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力 偷天换日:加满,和BB换位置的。神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。
1、毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。
2、【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。
3、【召唤鬼狼/召唤魔狼】 不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加)【玄冥真气/玄冥真气】 加满 【黑暗之力/黑暗之力】加满 避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。
4、(+14)召唤花月、召唤魔蝶:为召唤前期最早的召唤物。顶多用到45级。这里不做解析。(+14)神行百变:在征途2S中被誉为无敌技能。