1、第一个是王冠卡西卡,格历尔平原11至12,最好抓18级的。配点主要攻击、体力、耐力。技能的话那就追击||| 吸血攻击|||, 在费雷港口学技能。第二个喵斯熊,风洞抓,都是25级的。配点攻击、体力。
1、如果想快一些,我就推荐,2智1敏1耐或生命。因为呢,黑魔的智力是重中之重,必须要满。而且你都是速攻精灵,估计速度也不怎么样,所以要加耐,另一个加速,就是你小女友的原因了。
2、总之加点很多样,但黑魔导必须加满智力这点是肯定的。
3、智力 生命+1 魔力+10 精神+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 回复-0.3 由此可见要想要高精神就需要加智力(建议智力加满),耐力对精神也有加成(建议也适当加些),剩下的适当加体力与敏捷。
忍者 5月27日更新后的新职业。 忍者理念:能忍则忍……忍无可忍,无须再忍! 职业特色:疾如风,静如林;埋身于黑暗中,刺杀于无形中。
传教士:优点:能给队友补血,很受欢迎的职业。缺点:因为补血魔法耗魔太高了,所以传教士要不停的补魔法,相当麻烦。忍者:现在最热门的职业,瞬杀很夸张的,还有他的抗魔,二十级装备比剑士三十级装备的极品抗魔还高。
题主是否想问“《摩尔勇士》基础职业有哪些”。《摩尔勇士》基础职业分别是骑士、弓箭手、魔法师、传教士、忍者。
传教士:优点:可以很犀利地加血,组队的时候很有用 缺点:战斗力十分不稳定,单人很危险 简介:传教士被称为牧师,加血十分强大。尤其是5人的时候,群加十分给力。但是由于战斗能力低下,单人的时候是十分悲剧的。
我们先讨论魔法师,魔法师的魔法攻击都必定命中,魔法攻击攻击力还可以,“生命汲取”异常强悍,比现在任何补充体力的技能都强大,可惜获得技能不宜,所以,魔法职业出局。
PK型的话就要注意敏捷,敏捷高的话才能最先发动进攻。当然苍炎也不是叫大家全部都加敏捷。当你的精灵比同等级的精灵能率先发动进攻的话,那么可以把注意力放在别的属性上了。
加点就是摩尔勇士玩家每次经验积累到一定程度升级了,会获得4点点数供你分配在体力、力量、耐力、敏捷、智力五方面。点数分配在体力:人物生命增加,回复力增加,精神力减少。点数分配在力量:人物物理攻击增加,精神力减少。
楼主你好,只要在升级配点时,不要点系统分配,点每项能力前的加号(+)就可以自己配点了。
攻击+敏捷+防御(2:1:1)就是把力量加到不能加为止,剩下的敏捷和耐力平均分配。
方法① 前期2智1敏1耐或2智2敏,后期2智2耐 这个加点方法是法师精神力和速度都尽可能兼顾的。魔法师的精神力决定了魔法师的攻击效果,而前期加敏,是为了方便野战和部分PK情况下不至于出手太慢。
所以建议加点是升单数级时加2智2体,升双数级时1体1智1敏,耐力的话加15点左右就足够了(耐力加精神力,精神力影响魔攻),毕竟圣言魔攻不用太高,前面也说过了,加敏捷的话呢,是为了战斗时能快速为自己和队友回复啦。