火炬之光2 伤害计算方法个人心得(火炬之光2伤害)

2023-09-29 23:48:09 游戏知识 zudcetg

火炬之光2——伤害计算方法个人心得

法师主要靠法术伤害,很多技能的伤害是以武器的DPS来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的DPS差不多,所以技能伤害也差不了太多。

火炬之光2各职业属性点收益详解

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。

够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。

而且连带的人物移动速度也是会降低该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。

在这里我们来一起看看《火炬之光2》Outlander技能属性的全分析吧!作为本坐正统的职业.同时作为第一个上手职业.Outlander在拥有不错的远程输出能力上同时拥有相当强大的辅助能力以及免伤能力,下面将具体分析这个职业。

火炬之光2游戏元素伤害有什么用

1、元素伤害是无视物理护甲的,只有针对性的元素护甲有防御效果。

2、不同的职业技能和不同的武器可能附带着不同的元素伤害类型,每种元素伤害类型都有自己的伤害特效,比如说冰霜伤害:可以减少怪的攻击速度、施法速度和移动速度。

3、加强元素伤害分为两种。一种是加百分比的,例如+%10火焰伤害,一种是加固定数值,例如+10火焰伤害。加百分比的对任何对应的该系技能都有加强。

4、根据火炬之光官网可知,元素伤害是指来自不同元素属性的伤害,每种元素伤害都有其独特的效果和属性,对不同敌人和情况产生不同的影响。而闪电伤害是一种特定的元素伤害,属于电击属性。

5、只显示武器伤害的就是力量影响,专注的伤害是法术伤害,这个是直接加成到有元素伤害的技能上的。技能说明上有伤害介绍啊,凡是百分比的武器伤害那就跟力量挂钩,元素伤害是直接说明在技能里的。比如火焰,冰霜,毒素这类的。

火炬之光2——余烬法师技能详解

1、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。

2、关于灰烬法师的dps类型技能,包括火火2,冰1,电电电电7。这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。

3、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

4、因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏FIREBOMBS这个技能是必须至少到三级的,后期的杀伤效果和范围都算是极强的技能,几乎可以达到法师前方全视野范围内的大范围杀伤更要命的是,这个技能还带有减速和持续燃烧的效果。

5、他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

6、建议不要全加主动技能,快捷键没那么多,实战中也不好操作。被动技能起码加一半吧。洗点方法:修改setting文件,把console=0改为1ctrl+shift+~打开控制台RESETSKILL由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。

火炬之光2——法师dps技能伤害机制详解及宝石出处

1、后期则不建议继续升级,浪费点数MAGNA MACE区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。

2、余烬法师炼狱熔岩之矛 你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。

3、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

4、技能篇-火法 1收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。

5、二 关于 武器选择 武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖双持 三种选择,我选择的是魔杖加盾。法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。

6、SUPERCHARGE人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。

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