以菜单栏中的日历为准进行分期还款,每周一次,日期分别为第12236天,每次金额不断上涨,还完所有款项即可通关,通关后可仍然可以继续玩游戏,分为:自由模式、无限模式、继承存档重新开始、无视存档重新开始。
1、经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。
2、要点就在于不怎么去迷宫,专心经营道具店。(主要是我的操作水平太低,不自带装备打不过,rp又不行,打过了又没捡回什么好东西)第10天开始有各种流行或是涨价跌价,利用好就是赚钱的关键。
3、蝙蝠翅膀打蝙蝠就有(独眼的飞行物);壁虎叉烧在兽人和老鼠boss手里(兽人就是那个拿石头扔你的家伙);史莱姆肝只有大史莱姆boss有,没事多刷几次。
4、《露塞提娅:道具屋经营妙方》可以在副本收集道具,然后让小女孩卖出去,男孩不是主角,女孩才是,到了后期可以用其他的人物进副本,也可以用低买高卖的方式经营。
5、z 是第一个键。 确定、 在迷宫里分别对应 攻击 x是第二个键。 取消、 技能 c是第三个键。平视、 技能切换 w是查看属性。按ESC也可以。
6、这个就是小黄鸡闯关的过程。画面比较可爱,挺适合女生玩的。还有就是轩辕剑古剑奇谭那种国产单机角色扮演游戏了,那个需要激活码的就是了。
自由模式——直接读取原先通关存档,36日之后的无还款游戏,可以自由探索剧情、迷宫、收集道具等。无限模式——挑战还款极限的模式。
要点就在于不怎么去迷宫,专心经营道具店。(主要是我的操作水平太低,不自带装备打不过,rp又不行,打过了又没捡回什么好东西)第10天开始有各种流行或是涨价跌价,利用好就是赚钱的关键。
第一回玩的时候多累积些昂贵物品(市场降价时大量买进),培养勇者,多开地图,搞好和买家的关系,争取最高价卖出……不推荐贩卖机,少赚很多钱。攒够资本就停下,系统判负,可以继承一堆东西,即开始第二回。
要点就在于不怎么去迷宫,专心经营道具店。(主要是我的操作水平太低,不自带装备打不过,rp又不行,打过了又没捡回什么好东西) 第10天开始有各种流行或是涨价跌价,利用好就是赚钱的关键。
蝙蝠翅膀打蝙蝠就有(独眼的飞行物);壁虎叉烧在兽人和老鼠boss手里(兽人就是那个拿石头扔你的家伙);史莱姆肝只有大史莱姆boss有,没事多刷几次。
1、放在窗口的商品叫做招牌商品,能在每个npc价格接受基础上再加几个百分点,比如如果是涨价的商品,放在窗口来卖,标价250%都是可以接受的。流行商品主要是用来快速增加商人经验的,看到有什么东西的流行就大量进货,一定能卖出去。
2、第一回玩的时候多累积些昂贵物品(市场降价时大量买进),培养勇者,多开地图,搞好和买家的关系,争取最高价卖出……不推荐贩卖机,少赚很多钱。攒够资本就停下,系统判负,可以继承一堆东西,即开始第二回。
3、先用简短的语言来介绍下这个游戏:单纯的妹子和眼镜娘妖精,开了一个道具店,开店的目的是为了帮妹子还清她老爹因为模仿勇者斗恶龙所借的巨额高利贷。
1、皇帝:龙之崛起 外国人做的关于中华文化的游戏,是一款融合政治、经济、军事的策略游戏,但在中国博大精深百花齐放的璀璨文化里, 这款游戏只考虑经营和建筑的快感,而不去顾及十分准确的历史背景。
2、放在窗口的商品叫做招牌商品,能在每个npc价格接受基础上再加几个百分点,比如如果是涨价的商品,放在窗口来卖,标价250%都是可以接受的。
3、先用简短的语言来介绍下这个游戏:单纯的妹子和眼镜娘妖精,开了一个道具店,开店的目的是为了帮妹子还清她老爹因为模仿勇者斗恶龙所借的巨额高利贷。
总时间日历表在菜单栏中可以清晰的看到,主要用以显示当前游戏总进度,游戏相关还款目标。
要点就在于不怎么去迷宫,专心经营道具店。(主要是我的操作水平太低,不自带装备打不过,rp又不行,打过了又没捡回什么好东西)第10天开始有各种流行或是涨价跌价,利用好就是赚钱的关键。
倒买倒卖的心得游戏中从市场(或武器店)购买的东西,价格要低于自己从道具店卖出的价格,所以,即使直接从市场上购货来卖,即使不加价也是有赚头的。
蝙蝠翅膀打蝙蝠就有(独眼的飞行物);壁虎叉烧在兽人和老鼠boss手里(兽人就是那个拿石头扔你的家伙);史莱姆肝只有大史莱姆boss有,没事多刷几次。
这是一款水准相当高的C73同人游戏。女主角露塞特的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,之后在火山口附近失踪,留下大笔债务。地下钱庄的妖精提娅前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。