1、开局建筑应尽量摆放在城堡后方。这样对放兵过来时攻击的是超级肉盾—城堡,而不是兵营建筑。这样也就有更多的时间来排兵布阵,而不是被对方把兵营打到红血,草草用掉一烧。
先说【堕落】:堕落开局还是先点树人,为啥呢,树人减攻,而且便宜,前期一定要占尽优势,够钱后出亚龙和虚空爆输出,然后狂出痛苦井和遗忘者,堕落是一个中前期强势的种族,所以要兵种相配合才能取胜。
堕落,这个种族是打法比较单一的种族,通常很少有变化,也比较适合初学者。在开局时,强烈建议亚龙开局,不单单是因为亚龙是空中单位,更多的是因为它第一个出可以抢20金币,而且它有着卓越的侦察能力和生存能力。
建筑学:开局建筑应尽量摆放在城堡后方。这样对放兵过来时攻击的是超级肉盾—城堡,而不是兵营建筑。这样也就有更多的时间来排兵布阵,而不是被对方把兵营打到红血,草草用掉一烧。
1、,出门兵凭需要不凭偏好:出门兵的前后合理搭配很重要,三到四个玩家的局,后造建筑的一定要根据队友先出的兵种来决定自己出什么。
2、城堡战争新手攻略大全出兵建议:王牌+祭祀+九头。这三个兵,对面是炸不动的。理由大家都知道。割韭菜快速上分神器。打车队,很多人也是不知道破解办法的。破解方法:炸后买骷髅书,吸血鬼晕小黑。2城甲战神。
3、者敌人多法师类型的血量少的单位,尤其是对方有亡灵的女妖人族就必须出术士了。攒够750木头在门口合理的位置放上号角。【北方】:一般就是雪爪和雪岩的配合。
4、先说【堕落】:堕落开局还是先点树人,为啥呢,树人减攻,而且便宜,前期一定要占尽优势,够钱后出亚龙和虚空爆输出,然后狂出痛苦井和遗忘者,堕落是一个中前期强势的种族,所以要兵种相配合才能取胜。
5、压制控线 情景模拟:在女王的带领下,我们新同步的部队成功反击,并形成小规模部队,缓慢向前推进。请仔细观察场上情景,估算我方堆积速度、推进速度、战斗损失。在确保这支队伍拥有绝对压制优势后,果断停兵。
6、生产时间=价格/20+15(秒),只取整数,小数点后面没有四舍五入,多少都忽略不计。举个例子,人类的拥护价格是100+175=275,生产时间=275/20+15=13+15=28秒。实际操作起来就是先停兵。
1、-pause(Pause Choosing Time/游戏暂停):如果您在20秒内输入全部指令有困难的话,可以使用此指令阻止游戏开始,只有输入 -skip 后游戏才会开始。
2、外面建一些魔法建筑物,会管用一些,比如火山,冰冻,秒杀,地震,这类不出兵的等等。但还是会有兵跑出来,不过效果只能是这样。
3、,关于停兵令:个人认为当下版本的游戏里,停兵令已经完全成为鸡肋命令,是胜者装个逼败者求早死早托生用的东西,游戏过程中几乎是不要去用的。目前还喜欢用停兵令的玩家主要集中在首波同步和中间同步。
4、生产时间=价格/20+15(秒),只取整数,小数点后面没有四舍五入,多少都忽略不计。举个例子,人类的拥护价格是100+175=275,生产时间=275/20+15=13+15=28秒。实际操作起来就是先停兵。
5、-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。