1、基础加点 建议优先升满基础技能,之后优先加攻击。无论是近身职业还是远程职业,输出都是非常要紧的,尤其弓箭手并不是辅助职业,而是真正能作为主要输出的。其次推荐加速度,增加一些保命的能力。
1、地元的属性是为本元加成的,所以建议选择物攻职业,最好选择守护战士,原因有三,第一,战士加属性点也是加在力量上,本元直接受益。
2、弓箭:追星1点。状态:先加金钟罩20%,后金甲14%【有条件买个加2的】,其中金甲和金钟罩都是物魔双加。法宝:练个预谋最好。
3、强烈建议 地元修个守护战可以轻松过义务。不过弓手后期砸不起设备真心酸不起完虐啊。不想被虐就玩呼唤或者 守护战吧。省钱PK还特别厉害最起码和人平易近币玩家打不怕打不过。
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭 流星箭:加1点,过渡用的攻击技能 漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。
弓手属性点 全加 力量,这个不用考虑。技能是按照 射击系的,捕猎系垃圾职业。基础的:迷踪步—— 点满。基础箭术 ——点满。清风诀 ——点满。影之舞—— 点满。
征途2比较起征途属性点变的有点恶心了,加某种属性时只能有一种效果了,如敏捷只加5点物防,力量只加5点物理攻击。。以此类推。。
1、基础加点 建议优先升满基础技能,之后优先加攻击。无论是近身职业还是远程职业,输出都是非常要紧的,尤其弓箭手并不是辅助职业,而是真正能作为主要输出的。其次推荐加速度,增加一些保命的能力。
2、征途2弓手秘籍技能解析此秘籍是纯弓的职业秘籍,使用此技能不能移动,和远程攻击的职业专用,增伤20%伤害,持续25秒,在1v1的情况下相当于提升二成的胜率。并且可以增加240力量,此技能如果有条件的话必须升级到7级。
3、连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭 流星箭:加1点,过渡用的攻击技能 漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
4、详细点回答你 唔忧传奇这个必玩,首先 召唤的22点是不可少的。然后带个+无敌的棍子,综合22。弓箭基础70满没问题。
5、李广射术第二式,幽冥无形.带有361点的物理攻击力.提高重击率3%。攻击技能,冷却时间6秒 45以前的主要攻击技能影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50,加满。
1、基础加点 建议优先升满基础技能,之后优先加攻击。无论是近身职业还是远程职业,输出都是非常要紧的,尤其弓箭手并不是辅助职业,而是真正能作为主要输出的。其次推荐加速度,增加一些保命的能力。
2、在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。
3、往往能够让敌人措手不及。加点方法:“建议主要属性加点为力量”,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。
陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。
一样的,你只是听说力敏3:2 个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。
在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。