1、=== 我会坑你吗?哈哈,那怎么可能。刷图为什么要这样点,请听我细细分解。【红色是必点,绿色推荐。】闪烁,闪躲技能,遇到跑不开的攻击,可以闪开。法力光环,推荐啦,毕竟唤雷师是魔攻嘛,加加魔法攻击,还是不错的。
有+ - M N 的是点的。2边都有就是都不点。 不要误解了哦。DC兼容加点①(略偏PVE)注意:角色设定70级,剩余17SP,喜欢点什么就去点什么吧。
由于上将指令施放时自身硬直较大所以动速不够容易被反一脸,所以对自己动速没信心的还是用精准射击吧。恐惧追缉是保命+扭战局。
迷茫铁壁:这个技能是最早学的,我个人觉得无论是刷图还是PK都必满,威力无视,减少70%的伤害才是关键,pk也能用来连击。弹跳弹药(好像名字不对吧),也就是锁1,pk用来连击,必满,刷图的话加着也行,伤害也不高。
闪烁个人认为不点可以,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点 )不过光环起码要点一个因为锁4需要。女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大 (可以按个人爱好点)。
1、闪烁,闪躲技能,遇到跑不开的攻击,可以闪开。法力光环,推荐啦,毕竟唤雷师是魔攻嘛,加加魔法攻击,还是不错的。电磁风暴,x轴攻击,对狗叔很有一套,但点它是为了黑洞,加了笔记可以少20点的魔耗。
2、“月夜之舞”是爆发比较高的技能,所以刷图一般都会点来对王。
3、弹跳弹药(好像名字不对吧),也就是锁1,pk用来连击,必满,刷图的话加着也行,伤害也不高。中级魔力修炼:前期不加,后期的话点满为魔力契约做铺垫。装填精通(好像也不对):必满,增加装弹速度,必须点满的。
4、四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加。光环被动必加。
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。怒火燎原和斜劈斩,放弃 建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。
还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。
其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。
两边都有就是都不点,亲。角色设定70级,剩余SP2。个人认为这个加点的LK是很厉害的,但要练好XXZ82X的连段,2下之后用升龙清挑空。连段之间可以掺杂Z+橘技来达到更大的输出。 脚踢和强击都是可以重置断魔条的。
钢铁咆哮PVP虽然可以起手抓人和清击倒。。
1、我也是刚刚玩艾尔之光的,也练的狙击,电信一ID 曙光酒馆 现在满级40,sp很紧俏。
2、还有就是花瓣和各种被动全满,都是守护必点的。(初期修炼的被动技能可以忽略)。种子陷阱和引导箭纯粹PK技能。另外,新橘技落鹰踢在空中飞行时有无敌状态约5S,可以考虑+3,代入连技。
3、弓箭手35级可进行三转:分支点为:冲锋者→风行者(概括就是对冲锋者的概括)狙击者→守护者(概括就是对狙击者的概括)50级封顶,凡事不能看外表,我所说的副本之王称号,是因为远程关系的因素,还包括其他因素。
是要综合加点吧?弹药装填初级物理防御初级魔法防御初级物理修炼初级魔法修炼骇人追击固定炮击炮击之力血降大地(0转点几个有用的凑到40点就ok)。
公共技能,如果要PK的话,吧花瓣之舞(必满,不然只有1箭)和飞天之舞(这个随便,想点多少随意,看SP情况)我没记错的话还有几个副技能,高级魔攻。
怒火燎原和斜劈斩,放弃 建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。
不点满能看?!有些技能是在必满技能点完后自行按需,这个很正常了。还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。
⑦全面轰炸【锁三。两波轰炸有点费时间,但是倍率过W还是很欣慰的。此技能专业坑大体积王30年。必点】⑧魔力契约【加魔攻不解释点上吧】二转阶段:①火炮攻击【倍率一般,BUFF只是补一枚弹。
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