1、玩法+技巧:出生复活 守护者之刃+水滴 没有太多好说的标准出装,守护之刃的效果是完美适配螳螂的,再加上没有气定神闲带来的蓝量,950+400的出装可以说是究极的性价比。
事实上,面对对方有强力突进后排的英雄,打团的时候我的卡兹克会迟迟不进场,等待对方刺客突进,进而反猎杀,这种打法不断保存了己方后排,由于虚弱以及孤立Q的可怕输出,还能快速秒杀对方一个C位的刺客,这种打法屡试不爽。
所以,卡兹克在第一次到达6级时升级W技能是首要选择。
皇子前期清野略慢而且没有回复能力,而且伤害也不如螳螂高,螳螂可以趁这个时候去野区抓皇子,如果是蓝色方红开的话打完第一个buff后就去对面的红buff,反之去蓝buff。
(小解析:收割型刺客的代表技能,进化后获得助攻或者击杀会立即刷新可以再次使用连续的收割,也是因为这个技能所以卡兹克被玩家亲切的称为飞天螳螂。
进化之后还可以减伤,非常合适。螳螂可上单可中单,我个人喜欢中单,毕竟上单螳螂还是有点劣势的感觉(纯粹的个人感觉),那我就给你说个中单的刺客类型出装好了。
小编注解:E技能是卡兹克的一个收割技能,也是一个gank接近对方的技能,在进化后的E技能,跳跃的距离会得到明显的提升,这个E技能是在六级后选择第一次进化的技能。
第一套是纯穿甲的一套出装。这个装备选择让卡兹克的定位是一个纯刺客第二套出装是偏向战士的一套装备,虽然伤害没有第一套那么高,伤害没有第一套那么爆表。但是第二套出装是卡兹克容错率最高的一套出装。
(2)进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。(3)进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
打野(一)、打野加点前期加点:虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];跃击[E];品尝恐惧[Q];品尝恐惧[Q];虚空来袭[R]。
首先是否进化Q技能的区别就在于大招时间内能打出几次,如果想要在大招时间内打出更多的伤害,进化Q技能肯定是不会错的,而且Q技能进化后还会增加部分攻击距离,在特殊情况下可能就是因为这一点点攻击距离而和人头失之交臂。