1、《火炬之光》狂人技能搭配有:雷恩-怒火、雷恩-怒影。雷恩-怒火:这个搭配的主动技能是暴走巨刃+跃击+生命源泉+公牛之怒+怒火狂飙,被动技能则是再生+引导时释放+暴击时释放。
嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。
本人英文不行 以前一直没玩前2天看见出来中文 立马战斗,因为不喜欢远程所以直接狂战开整!毫无疑问 火炬2确实很赞,比1多了很多新元素,慢慢摸索死了无数次终于摸索出路线,现在刚通过精英模式第2幕,0死亡。
首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
综上几点我认为:狂战要玩得爽,一定要把自己的优势发挥出来才行,高速度高暴击高减伤,要趁敌人还没有反应过来之前追求瞬间秒杀敌人。
二技能,1,为了站住脚不死吸血技能我不是点的大众路线幽狼,因为前期太废了基本没用,我不想前期一直死者过去所以我加的是暗影爆发,建议第2级就学它。
玩《火炬之光2》的时间不算很长,刚刚好一个月而已,这其中玩了三个职业——战士、工程以及法师。鉴于自己本身也是从无到有,之前从未接触过这种类型的游戏,不过所幸玩过相似的网游游戏,所以上手起来还是比较快的。
有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选9并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W左右手 宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
1、重新玩一个漂泊者,挑战一下4级穿上99级黄金套装,名字叫神秘套装!!照理3个步骤:一:升到4级,全加力量。
2、控制台调出以后输入:unique,空格,再打代码。,宠物标牌:代码:1217,100级的,属性是随机的可以多弄一些出来比较 宠物项圈:代码:593,657。
3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
4、属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体 因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20 最终属性:力2000敏495智1000体300 技能点。
1、那是因为95武器中有个被动的冰系技能,会额外增加30%冰伤害,目前我还没有发现100的冰系武器,所以我选择95的;而且这把武器攻速挺高的,配合暗影系技能,挺实用的。
2、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。
3、级武器并没有冰系、所以选9并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W左右手 宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。所以右手 必须 X上物理宝石。
4、可以选择加体力更有生存力或是加专注增加元素伤害)。因为狂战攻击速度最高,因此吸血属性也对于狂战更有用,特别是吸收攻击伤害百分比血量的属性对于狂战而言更是逆天级属性,所以下面谈装备问题。
首先武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选9并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。
下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~1属性加法:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
毫无疑问 火炬2确实很赞,比1多了很多新元素,慢慢摸索死了无数次终于摸索出路线,现在刚通过精英模式第2幕,0死亡。
从团体战斗而言的话,其实狂战士的职能是可以通过工程师进行相应的代替的。所以狂战士这个职业定位是相当尴尬的加点建议各位玩家按照如下策略。
作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。
可以选择加体力更有生存力或是加专注增加元素伤害)。因为狂战攻击速度最高,因此吸血属性也对于狂战更有用,特别是吸收攻击伤害百分比血量的属性对于狂战而言更是逆天级属性,所以下面谈装备问题。