小伙伴们,是不是经常听到“原神是日本游戏”这句话?这说法简直比王者峡谷的草还要扎眼!各种神秘的“日系画风”,加上游戏里那种萌萌哒角色,难怪不少人以为《原神》是日本直营的,甚至还心心念念要跑去东京打卡原神周边店。今天,我们就来扒一扒这件“原神究竟是日本游戏还是中国游戏”的大瓜,到底谁真谁假,不看后悔一辈子,哈哈!
首先,为什么大家第一感觉就是日本游戏?这和“风格”密切相关。在游戏圈,日式二次元画风是个独门秘籍,从《刀剑神域》到《偶像大师》,各种绚丽角色驯服了无数宅男宅女的心。《原神》在这一点上的确做得超带感,角色设计美到骨子里,服装细节像是从某个日漫里直接穿越过来。
再加上配音阵容也是一大迷惑点——原神里的角色有中日英多语音,日本声优在线撑场,妥妥地满足了喜欢听日语配音的朋友,难怪网友纷纷表示“听了这个配音,直接心动了,感觉终于遇到正主”。但是,别忘了米哈游在上海,和日本没有关系,自家团队自家本土撑起这盘大棋,日语配音是日后的运营策略,符合全球化市场需求,和游戏出处无关哦。
再来说说公司背景。米哈游这个名字在游戏届响当当,作为一家成立于2012年的中国公司,已经推出过多款口碑炸裂的作品,比如《崩坏》系列。虽然在风格和制作上明显借鉴了日式游戏的精髓,但这完全是借鉴不等于抄袭或者认主人。中国游戏也可以玩转二次元,甚至比日系游戏还更懂玩家心意,别笑我太自豪。
关于“原神是日本游戏”的传言起因,其实还和部分媒体的标题党手法脱不了关系。类似“媲美日式大作”、“日系风格大作上线”这种说法层出不穷,没点游戏圈常识还真会误入歧途。毕竟,对于海外玩家来说,看到那种二次元美术+日语py,直觉就是“日本货”,这也很正常。
话说回来,这个“日风”神操作背后,是米哈游花了多少功夫在角色原画设计上,和日本周边设计水平拉满同步?绝不是随便画两笔就完事儿,官方透漏,幕后设计师团队里还有不少业界资深画师,甚至不乏签约日本艺术家合作。要说日本元素真的只占一小部分,更多的是中国文化和游戏设计理念的完美结合。
再举个特别绝的例子,《原神》游戏中的璃月港,其实是取材于中国传统文化和地理风情的缩影,港口风格浓郁的东方韵味和文化气息,比起铅笔画里那种单纯的动漫接发,也是一股清流啊!这下子还真有点“混搭风”,让人迷惑了半天不知该归哪国。
另外,游戏的运营模式、服务器架构也不是日本那套老式的思路。米哈游在全球同时上线,服务器遍布多个地区,支持多语言,真正做到了“全球共玩”。这和部分日本游戏只偏重国内或日语市场大有差别,米哈游情商在线,国际范儿十足,谁说这是日本游戏?有点脸了。
值得一提的是,涉足海外市场的宣传策略也玩得贼溜。官方经常请日本知名声优参演录音,提升“日系味儿”,迷惑海外玩家,希望用这种“假日本”背景来增加亲切感和信任感。你别说,效果真不错,很多老外听着日语配音都有种“终于找到了理想中的手游!”的感觉。
哎,说了这么多,到底原神是不是日本游戏呢?米哈游的回应其实早就摆明了:用他们自己的话说,是“放眼全球,立足中国”,所以原神就是一款纯正的中国游戏。别问我怎么知道,我去米哈游的大本营网站、新闻发布会和官方微博爬了好几个小时,胖次没翻车,都是真的。
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还有个有趣的脑筋急转弯:既然有那么多人以为原神是日本游戏,那它能不能算是一款“全球游戏”?毕竟每个玩家投进的时间、爱与弹幕,难道不就是它真正的DNA?