# 原神模型怎么导入游戏中?一招搞定你的“人形化梦”!

2025-07-18 19:04:30 游戏资讯 zudcetg

哎呀,小伙伴们,今天咱们不聊剧情,不聊角色,直奔主题——怎样把你心心念念的“自定义模型”成功拉入原神的大家庭!是不是觉得这个问题像“天上的云”一样遥不可及?别急,这篇教程手把手告诉你,模型导入的“黑科技”秘籍,让你秒变“模型大神”,带你体验游戏中的“换脸”自由奔跑!

首先,搞清楚一点:原神本身是不支持玩家直接导入自定义模型的。它像个打耳光的小乖乖,想要把自己心仪的模型带入,得借助一些“暗门”技巧。这就像是想盗取巧克力,得找对“秘密通道”。不过,别担心,这个“秘密通道”就是我们的“mod工具”啦。

| 步骤一:准备工作,先搞定你的“模型宝宝”|

- 模型制作:想要导入模型,首先它得是符合游戏标准的3D模型。比如使用Blender、3ds Max等软件制作或修改模型。记住,模型要带贴图,建模必须符合英雄角色的比例,否则上线之后,活脱脱的“丑八怪”。

- 模型导出:用FBX或GLTF/GLB格式导出,这是大神们的“通用货币”。导出时,确保模型的贴图路径正确,避免到时候“模型跑偏”只剩下“光杆司令”。

- 模型优化:模型不要太大,格栅要清晰,低多边形(LOD)处理得当,节省加载时间,游戏体验会更棒。

| 步骤二:找出原神的模型存储位置|

- 首先,游戏的数据包是不被默认开放的。玩家需要用到“资源提取工具”——比如“Genshin Data Extractor”或“YuanShenTools”,从游戏的安装文件中挖掘出模型存放的“藏宝箱”。

- 这是个“摸金校尉”级别的动作,千万别怕,不然你就只能看着别人“潜入”自己的“宝库”心疼五毛。

| 步骤三:借助“MOD工具”把模型放进去|

- 市面上有不少“原神MOD制作工具”,比如“YuanShenModMaker”。这些工具就像是游戏里的“魔术师”,帮你把自制模型悄悄带入到游戏中。

- 导入模型时,通常需要先将模型转换成游戏支持的格式,再将文件放到相应的游戏目录下。例如“/YuanShen/Mods/”或者“/Game/Models/”中的某个目录。

| 步骤四:修改配置文件,告诉游戏你的“模型宝宝”来了|

- 下一步,你要用文本编辑器打开“配置文件”或“json文件”。你需要在里面写明:“嘿!这个模型归我了,是我的新角色!”

- 具体操作:找到模型路径对应的配置段,插入你的模型路径和相关参数,比如“模型名称”、“贴图路径”、“动画信息”等。

- 疑问:是不是还需要跟游戏的其他系统“打招呼”?没错,确保模型的骨架、动画、材质等一切都要符合“原神的规矩”。

| 步骤五:启动游戏,开启你的“模型秀场”|

- 搭配好所有文件后,就可以启动游戏,看看你的模型是在“自定义皮肤”还是直接“硬编码”进去的。

- 如果模型没有出现,不用着急。一般第一步就是检查路径和配置文件是不是“写错了”——比如路径错成“/YuanShen/Modd/”之类的小错误。

特别提醒:破解、盗用游戏内容可能存在风险,操作前搞清楚“风险自负”。如果你只想“玩转”模型,还是建议在“模拟器”或者“单机模式”里折腾,游戏体验和心情会更上一层楼。

逛完这些,你大可以实现“变脸”、“换衣”,甚至还能“孵化”出只属于自己的“游戏中的小伙伴”。不过,记得:模型和动画的配合就像“天衣无缝的搭配”,别弄得“画虎不成反类犬”。

顺便提醒一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定你还能通过模组制作,打造自己的“发财梦”。

你是不是已经迫不及待想要插上自己专属模型的“飞羽”了?别急,这一切都在“下一步”……或者是在“藏宝图的深处”。

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