1、其实吧,别看原神现在火,但众所周知,在《原神》刚出来的时候,也是背负着巨大压力的,当时大家都说它和那个《塞尔达》很像,然后再经过一些键盘侠的刻意添油加醋,一度将原神推上了风口浪尖!而今,原神成为了目前第一款成功霸榜,全世界多个国家榜单第一的国产 游戏 ,总算是扬眉吐气了一把。
《原神》被喷这么厉害的原因有:人物设计问题、剧情设计问题、剧情设计问题、缺乏原创性和资源占用问题。人物设计问题:游戏中的一些角色被指责为带有种族歧视和性别歧视的元素。例如,游戏中的一个角色名为“九条裟罗”,其设计被认为是对日本文化的不敬和嘲讽。
《原神》被喷这么厉害的原因是:游戏的Gacha机制、游戏的剧情、游戏的内容更新、增加深渊难度、玩家素质太低等。游戏的Gacha机制 游戏中的抽卡机制被认为是一种赌博行为,并且抽卡概率非常低,导致玩家需要花费大量的钱才能抽到自己想要的角色或武器,这引起了玩家们的不满。
《原神》被喷的主要原因是手游的机制和开放世界架构有着无法调解的冲突。按照目前广大玩家目前的印象来说,《原神》就是在手游界算很顶级的制作,但对主机单机玩家来说根本不够入法眼。
而原神一直也被和幻塔做比较,其实两者有很多不同。通过手游体验来说,原神的画面效果是优于幻塔的,从观看故事剧情这一点来体验,原神的画面更加的丝滑顺畅,而幻塔则会有一点的卡顿,可能也和游戏刚上线未深度优化有关。
原神被骂原批主要是因为游戏质量不够。原批一词是对原神脑残粉的贬称,尤其是指那些听不得关于原神不好的话,极度维护原神的那些人,各视频博主仿佛找到了流量密码纷纷发表了原神塞尔达对比视频。
质量方面,无论是UI页面,还是地图设计,亦或是立绘建模。幻塔二测的表现和原神相比,只能说相似,但还差一大截子,考虑距离幻塔公测还有2次测试,以及二测比之一测的优化效果,最终版本撑死了应该能到原神0版本的阉割水平。但和经历了数次大版本更新的原神对比,还是相差甚远。
幻塔作为一款新游戏,需要拿出足够的诚意。从作品的宣传视频中可以看出,幻塔拥有非常高的自由度,玩家可以在游戏世界中探索解密。但是在经过后期对比发现,幻塔目前的游戏操作画面与现在比较火热的《原神》相比,有着很多相似的元素。这也引发了网友们的激烈争吵,甚至有网友,直接发文称幻塔在抄袭原神。
捏脸:原神没有捏脸系统,这也是幻塔的优势,能够自由的捏脸。影响:原神已经发行较长时间,从一开始的塞尔达抄袭作品到现在的国际热门游戏,原神的高质量内容赢得了一众好评;而反观此时的幻塔就有些类似当年的原神,玩家的评价还是要看正式上线之后游戏的内容决定。
1、《原神》事件揭示了三个引人深思的反常点,探讨了游戏行业与玩家群体在这一事件中的复杂互动。首先,出现了一个前所未有的“PV碰瓷说”。在《原神》的发布PV中,有人指责其与《旷野之息》高度相似,被冠以“碰瓷”之名。